Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新
離題一下
角色扮演遊戲 我最近還記得的是扮演一個小正太
回鄉跟大姐姐過暑假
雖說不是開放世界觀 就是在一個小鎮裡面探索
找到一些隱藏地點就可以跟好感度高的大姊姊一起嘿嘿嘿
整個遊戲就是要在有限時間內找出這些隱藏地點
這種探索的樂趣還能體驗養成的成就感
可惜只是個小遊戲
如果做成3A大作那種開放世界觀應該也很有搞頭
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