[心得] 我把TP賣掉了.

看板Nintendo作者 (magecandy)時間17年前 (2006/12/25 18:25), 編輯推噓15(15022)
留言37則, 13人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
我太小看TP的難度了. 靠著英文的圖文攻略 加版友的攻略 終於玩(撐?)到了 護送馬車那關. 回顧曾卡住我的關卡 印象最深的 大概有 一開始的釣魚 初次變狼時的逃獄(我不知要用攻擊才能打破箱子找到能挖出去的洞) 森林神殿的炸彈蜘蛛(看影片才知道我炸錯地方了) 某隻撞牆後會掉出來的光蟲..以上還是看攻略還過得去的地方. 以下不能忍受的部分. 存檔不合理. 這個之前我就提過了. 好不容易跳過一個容易摔死的地方. 一存檔LOAD回來. 又得再跳一次了.. 結果跳火海N次 尤其是某個要拉一道石門趁它沒關回去前 跳進去通道那邊. 其實類似的地方多不勝數. 今天則是又卡在護送馬車及前頭橋上和某個騎豬敵人的 對決....最大的問題就在於 類比操作很難上手 不管是騎馬還是林克的跑跳.... 挫折感不是不知如何過關. 而是人物沒辦法順著自己的意思移動..OTZ... 經過十幾天的遊玩後,我發現根本沒有其它時間去玩其它的GAME.全花在玩ZELDA 的自虐上面. ZELDA又不能調難度. 看看攻略 我才大概過1/3而己. 想到後面還落落長 我只能承認這個ARPG不適合我. 現在把它賣了也好. 我又可以玩壞力歐和猴球了... 結論. 我承認TP是個好遊戲. 但不適合動作遊戲苦手的玩家. 提供我的經驗讓想入手ZELDA的網友參考.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.96.63

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我說一句實話請別介意XD 你認為不適合的地方 我想對一個
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薩爾達FAN來說都不是問題 只能說你真的不適合^^ TP作為
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3D薩爾達入門來說 還是太難 通常會玩時之笛的人就會覺得
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TP很多解迷能夠駕輕就熟
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嗯 是啊 我從時之笛、假面、風之律動玩到TP,覺得TP真的是
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滿容易上手的 內容又豐富到不行,謎題也不會難到多誇張啊XD
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m兄雖然賣掉了TP,不過建議可以去玩玩時之笛或風之律動入門喔
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12/25 18:53, , 8F
薩爾達系列應該從GB時代的開始玩起~回比較容易上手點@@
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呼 也許我家是個反例 等等我也回應此篇一些心得吧~xd
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我風之律動玩到怒耶XD因為開小船找碎片讓下班很累的我常常玩ꠠ
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到睡著,屢試不爽只要下班回家玩一下就會不斷點頭睡= ="
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這次還有風之律動那種開船找碎片找到到很容易睡著的時期嗎?
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給樓上~這次劇情很緊湊唷~~一些解謎的問題只要頭腦清晰加上
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一點運氣通常不會卡太久的啦 XD
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不是解謎的問題 重點在操控難及存檔不人性化...
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同意樓上
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我是說樓樓上@@
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至於原PO的說操控難 這只能說見仁見智 你說的拉門然後快
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跑那邊很難 可是後面的沙漠處刑場還有類似這機關咧@@
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存檔長久以來都是如此 我推薦給大家一個小撇步
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在迷宮中拿到老婆婆 也就是人面雞 可以隨時隨地出去迷宮
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如果可以隨時存檔 那難度會變得太低 不被玩家批死才怪咧
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回來時再回到同一個地方 例如你現在人在迷宮六樓 關機重
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我是說存完檔之後讀檔還是在原處
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玩還是得重一樓開始 但是但是 假如你用老婆婆出去迷宮再
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再紀錄 下次重開機後 用老婆婆就可以回到六樓 算是這代
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的福利啦 只是不知道有沒有人發現過^^
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我也覺得薩爾達很難
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補充一點 這招偷撇步在天空城市行不通 原因涉及劇情
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12/25 19:38, , 30F
風之律動撈碎片那邊真的是敗筆= =a 只能當尋寶解字謎遊戲在玩
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認同原po因為我連風之律動都玩不起來 可是我還是很喜歡耶
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12/25 19:49, , 32F
所以我已經叫我朋友下次有空要玩給我看了 jajajajaja
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12/25 19:52, , 33F
實在很不會操縱這種3d的, 也許是中間電動空窗期太長了=-=
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12/25 20:35, , 34F
如果說這片沒有撈碎片的濫橋段,那我又想玩了啦XDDD
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12/25 22:17, , 35F
想起很久以前的薩爾達模擬器,隨時都可以亂存檔....
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12/25 23:54, , 36F
玩神奇帽子卡關比較容易腦羞..地圖就這麼大怎麼可能走不過去
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12/26 01:54, , 37F
我是覺得TP簡單WW難 因為貓眼林克腿太短跳不遠XD
12/26 01:54, 37F
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