Re: [情報] 真.三國無雙7 2013春預定
※ 引述《OTOTO (蝕惡月毆托拖)》之銘言:
: 2ch上流出的情報,原文寫得很不正經,
: 但某些部分很具體所以有某種可信度?
: 不過總之真偽不明,而且沒什麼關鍵爆點,請隨意看一看。
: ◎有些武將的得意武器有變更。
: ◎7代的故事模式也非常用心,請負責寫故事的小組從一開始重編。
: 也有IF情節。
: ◎6代的進軍路線是固定化的,7代會做得更自由。
其實我覺得以國傳模式來說
戰國無雙編年史的無雙模式是很值得參考的點就是了
反正要搞70個X5的個人傳實在太強人所難...
: ◎下一波公開的新武將是吳國的男性。
真訝異,頭幾波竟然不打女角啊
通常女角都是在前一兩回新情報就會公開了
: ◎覺醒發動中使用亂舞時 無雙格會合成一整條使出特殊亂舞。
: (↑感謝網友Rhevas修正翻譯。)
: 在覺醒中打倒夠多敵人後,會再進化成真覺醒亂舞。
: ◎這次採用「ディファードライティング」方法,
: 能減緩因敵兵出現的畫面遲鈍現象。
: ◎曹操的將劍的可以發動維持一段時間的分身效果,運用上要很有技巧。
: 樂進的雙鉤可以把敵人鉤住。
: 李典的車旋戟可以一邊攻擊一邊設陷阱?
: ◎本作武將會有70人以上。
: 會增加相當數量的武器,減少得意武器重複的武將。
: 到6代帝王傳為止的武器會完全收錄。(註:我只是直譯,
: 所以〝完全收錄〞包不包括5代以前被刪除的武器仍然曖昧)
不太可能,不用想太多
以目前的情報來看基本上就是以六代為基底下去作
所以所謂收錄武器應該也僅是指六代以來的武器
把真三系列所有出現過的模組都收錄的話應該會超過70種吧
: ◎自由模式復活。
: ◎選擇低難度時,會有〝一鍵到底〞的輔助連續攻擊系統。
: ◎有壓力摳米用的新模式。
: ◎連線遊戲努力做得更好。
: 另外這是其他人的推斷。
: 6代當時是在公開情報後的半年發售。
: 從現在開始起算半年,剛好會碰上日本黃金週的熱門時段,
: 所以7代是排在明年5月初上市的可能性很高?
整體看起來像是真三六再改良後的版本,保存真三六的優點然後去掉被詬病的缺點
可能基本上就是確立了真三六作為PS3世代上真三系列的基底,
以後真三系列可能就是像真三六這樣的形式製作了
另外真三系列除了真三一~真三二是隔一年(2000/8/3~2001/9/20)
以及真三五~真三六隔了將近四年之久以外(2007/11/11~2011/3/11)
基本上都是兩年左右出一款
所以時間點應該是差不多的
只是KT無雙衍生作出的太密集
才讓人會有「怎麼這麼快」的錯覺吧? XD
對了,大大這篇可以借我轉載嗎? XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.215.144
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.215.144 (10/31 14:21)
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無妨,能炒熱氣氛就好(咦) 謝過了 XD
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.215.144 (10/31 14:35)
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